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Contenuti resi spettacolari dalla stereoscopia, con o senza occhialini, sviluppano livelli considerevoli di notorietà, buzzing ed earned media.
Nella formazione aumentano considerevolmente il fattore di ritenzione delle informazioni
3dhd Art sa come rendere più immersiva e piacevole la fruizione di qualsiasi contenuto, trasformandola in un’esperienza indimenticabile.
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Ultime news sul 3D HD

3D senza occhiali alla stessa risoluzione del 2D

NLT Technologies ha svelato un display in grado di visualizzare immagini 2D/3D senza sacrificare la risoluzione e con sei angoli di visione. Arriverà nel 2013.

I display 3D specificatamente disegnati per funzionare senza l'utilizzo dei tanto "fastidiosi" occhialini stanno lentamente entrando a far parte delle nostre vite; la tecnologia alle spalle di questa evoluzione è, però, ancora da perfezionare ma i progressi sembrano ormai essere dietro l'angolo. La giapponese NLT Technologies ha voluto presentare un primissimo prototipo di display 3D glasses-free capace di mantenere prestazioni elevate in ogni modalità. La risoluzione delle immagini 3D è infatti identica a quella visualizzata in 2D e, grazie alla tecnologia "HxDP" (horizontally x times-density pixels), è in grado di garantire fino a sei angoli di visione ottimali. Non solo, il display è capace di mostrare contemporaneamente immagini in 2D e in 3D in diversi angoli di visione. Il prototipo annunciato nelle scorse ore ha dimensioni di 3.1 pollici con risoluzione di 427 x 240 pixel; il display, al momento, è stato pensato per "applicazioni industriali" in medicina e nel mondo del gaming. I primi modelli prodotti "in serie" arriveranno nel corso del 2013.

Sony HMZ-T1 in prova: maxischermo OLED da paura

Siamo finalmente riusciti a provare uno dei gadget del momento, il Personal 3D Viewer di Sony. Due pannelli OLED HD inseriti in un piccolo visore per farci vedere giochi e film (in 3D) su uno schermo davvero enorme.

  Alla fine ce l’abbiamo fatta: può anche sembrare strano ma il visore Sony HMZ-T1 è stato uno degli oggetti più desiderati degli ultimi tempi, e Sony stessa ha fatto fatica a trovarcene uno da provare con un po’ di calma dopo il test veloce fatto a Berlino. L’HMZ-T1 con i suoi due pannelli OLED HD da 1280 x 720 è la rivisitazione in chiave HD e 3D di un vecchio visore che Sony lanciò molti anni fa chiamato Glasstron, che Sony propose ai tempi in abbinamento ad uno dei primi DVD portatili per portare il cinema in una nuova dimensione. A distanza di anni l’HMT-T1 sembra aver acquisito un senso di esistere che forse prima mancava: i due pannelli OLED garantiscono una qualità fino ad oggi impossibile con prodotti di questo tipo e l’uso di un pannello per occhio permette una riproduzione 3D vera e reale, senza filtri polarizzatori e pannelli ad alto refresh come avviene invece sulle TV. Ma si riesce davvero a vedere un film o giocare in 3D indossando questo futuristico casco? Abbiamo provato con un blu-ray e con una Playstation. Il visore L’HMZ-T1 è composto da due elementi: un’unità centrale di controllo e alimentazione e il visore stesso. L’unità centrale è indispensabile: ha un ingresso HDMI per la sorgente e ha pure un uscita per il passthrough, utile se si vuole collegare comunque una TV o un monitor. Un sensore posto sul visore capisce se questo è indossato e decide se dirottare il segnale al monitor o al visore stesso. Un cavo di circa 3 mt collega il visore all’unità di alimentazione e di gestione del segnale, ed è quindi possibile nascondere l’unità di alimentazione alla vista. Il visore è l’elemento portante del sistema: pesa circa 500 grammi, integra l’audio e offre un sistema di regolazione per adattarsi sia a grandi che a piccini, grazie anche a supporti frontali di differente misura dati in dotazione. Le regolazioni possibili sono tutte meccaniche: si può correggere l’asse tra i due display, agendo su una leva sotto il visore, si possono allungare e accorciare le cuffie e si possono anche regolare le due fascette di supporto posteriore. Dopo aver fatto le opportune regolazioni dobbiamo dire che il visore è abbastanza comodo, anche se il solo pensiero di tenerlo addosso per più di mezz’ora fa venire il mal di testa. L’unico problema è il bilanciamento, spostato verso la zona anteriore: il visore pesa un po’ troppo sul naso, ma non si poteva fare altrimenti visto che i componenti pesanti sono quelli posizionati davanti. La visione è possibile anche per chi porta gli occhiali, ma obiettivamente non è il massimo della comodità. Per la regolazione dell’interasse delle lenti basta accendere il visore e seguire la procedura guidata fino a quando l’immagine non appare nitida. In questo caso la corretta regolazione delle cinghiette e soprattutto la scelta del supporto da fronte adatto alle dimensioni della testa ricoprono un ruolo fondamentale: se si sceglie infatti una misura sbagliata il centro è nitido ma i bordi sono sfuocati o tagliati. Dopo qualche prova raggiungiamo comunque il setup quasi perfetto e possiamo iniziare le nostre valutazioni. L’HMZ-T1 è semplicissimo da usare, proprio come il più banale dei televisori: nella parte bassa ci sono due tasti per la regolazione del volume e c’è un menu a schermo per il controllo dei parametri di base, dalla luminosità al contrasto alla saturazione. Ci sono anche una serie di filtri, ma niente di troppo sofisticato. Per semplificare la vita degli utenti Sony ha comunque inserito tre modalità di base tra cui scegliere, inclusa una modalità “Cinema”. Che schermo grande! Vedere uno schermo così grosso fa una certa impressione, anche se la sensazione non è molto diversa da quella che si ha quando andiamo al cinema e ci sediamo nelle prime file. L’immagine generata dai due pannelli OLED da 1280 x 720 occupa praticamente tutta la nostra visione periferica, proiettando davanti ai nostri occhi uno schermo gigante. Un minimo di fastidio si percepisce all’inizio, ma dopo un po’ ci si fa l’abitudine: quello a cui ci si abitua meno forse è il peso del visore, che dopo un po’ ci costringe a piegare la testa in avanti. Se da un lato si vede un’immagine enorme, dall’altro non si vedono assolutamente i pixel: anche se la risoluzione dei visori non è altissima la sensazione che si ha è quella di osservare uno smartphone di fascia media da circa 30 cm, una leggera trama di pixel si avverte ma bisogna proprio prestarci attenzione. Il pannello OLED ha un vantaggio: è velocissimo. Durante le scene di azione con il blu-ray di Avatar o del signore degli anelli non si avverte la minima scia, e abbiamo provato anche a giocare con la Playstation a God of War e a Star Wars senza percepire il minimo trascinamento. Buona la dinamica, buona la saturazione cromatica e la luminosità globale: solo agli angoli se non si posiziona bene il visore si avverte un senso si sfocatura, ma è appena percettibile. Può sembrare strano ma la resa in 3D soddisfa ancora di più di quella standard: avere un display HD dedicato al singolo occhio con due immagini diverse è la migliore soluzione possibile per gestire una visione 3D, perché ricalca quello che avviene nella realtà. Abbiamo provato sia un film sia alcuni giochi per la Playstation in 3D come Super Stardust e dobbiamo dire che la resa ci ha davvero impressionato. Oltre alla definizione notevole ci percepisce davvero la profondità dell’immagine e la separazione sui livelli, e soprattutto non si percepisce il minimo fastidio dovuto alla visione stereoscopica. Crosstalk e scie sono solo un ricordo, e la visione 3D è veramente stupefacente. Delude un pochino l’audio: le cuffie sono di buona qualità ma mancano un po’ di bassi ed inoltre le  imbottiture dei padiglioni non sono morbidissime. Nel complesso l’HMZ-T1, nella sua particolarità, è un prodotto che offre una ottima resa video e una buona qualità audio. E’ un display però personal, e come altri esperimenti simili alla lunga può stancare. Il peso del visore infatti lo rende un po’ scomodo da indossare dopo un po’ di tempo, e se lo guardiamo in un ambiente molto luminoso eventuali infiltrazioni di luce e riflessi possono aggiungere qualche disturbo. Per giocare e vedere i film è perfetto, ma non può assolutamente sostituire la TV. Se a questo aggiungiamo il prezzo di listino di 799 euro il nuovo Personal 3D Viewer di Sony diventa costoso gadget che però non mancherà mai di stupire amici e conoscenti. Volendo essere pignoli sarebbe stato bello poterlo portare in giro come il modello precedente, che aveva una batteria: un Personal Viewer dovrebbe seguirci sempre.

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Arriva in Italia il monitor 3D Playstation

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Proiettore laser, 4k e 3D a meno di 10000 $

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Sky e Londra 2012: 12 canali HD, 3D e 2000 ore di diretta

La copertura dei Giochi Olimpici di Londra 2012 da parte di Sky Italia vedrà un dispiegamento di forze enorme: 12 canali in HD, uno in 3D e diretta streaming su Sky Go, il tutto per 2000 ore di diretta.
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Tanti nuovi TV da Toshiba per il 2012

Per fortuna la gamma di tv Toshiba 2012 prosegue oltre l'inavvicinabile ZL2, tanti modelli per tutti i gusti, compreso 3D passivo o attivon e decoder DVB-T2.
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Tv: con 3Vod di Mediaset, Italia primo Paese al mondo a offrire il 3D su digitale terrestre

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